| 技 | 特徴 | 応用 | |
| 乱舞系 | |||
| 1 | 乱舞系 | どんなに離れていてもあたればアシストであろう(発動するものなら)と当たれば吸い込む。ただしロケパンなど飛び道具判定のものはロックしない。また乱舞技がすかっても継続するものと中断するものがある。 | |
| 画面視点系 | |||
| 2 | スパオプ | 自分が見えていないところで発動すると(画面固定などで)消えるが自分が見えているところで出すと見えない場所にいる相手にも当たる | |
| 3 | 棺 | 画面の見えている一番高い位置から出現する。 | |
| 4 | ブロディアバルカン | 相手が見える位置にいればかなり高い場所まで誘導する。 | |
| 飛び道具 | |||
| 1 | エレクトリックケイジ | 飛び道具と干渉すると多段化する。多段化時は相手に当たってもすり抜ける。 | |
| 2 | POW | 飛び道具と干渉すると多段化する。多段化時は相手に当たってもすり抜ける。 | |
| デスバイト | デスバイトヒットで強制D後まだ影が残っている状態でVCを出すと通常のデスバイトに変換されリミッターがかかる。また隙もなくなる。 | VCでダウン技を発動するキャラのリミッター解除に使えそうで使えない。なぜならデスバイトで強制Dすると言うことはベノムが本体でありダウン技を発動するのはアシストだから。 | |
| その他 | |||
| 1 | 瞬極 | ラスト一発後、追い討ちすると豪鬼の硬直が解けてから一定時間相手が無敵になる。 |