1 全キャラ全技の追い討ちを考慮したか?
2 全キャラ全技の多段技の全箇所での追い討ちを考慮したか? 後発の段ヒットせずに追い討ちなど
3 共通ネタをうまく分散しているか?
4 最遅追い討ちは考慮したか? 剣回し>スタンピート、竜巻>豪昇竜など
5 中途半端な繋ぎを入れるよりはスタイリッシュに
6 より画面中央でのコンボ
7 よりシンプルに。アシスト入れてきれいに解決するならそれもよし。
8 萌え技をいれろ。 ドゥーム大K
9 より多彩に 通常技でもできる限りいろんな物を使う
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全般
ルビー 泡以外に変更
ジン ダウンを奪うならダミーはコロッサスでもいいのでは?
オメガ 最後、コイル>死亡>デストロイヤー
豪鬼はグラビバグで真っ黒に
リュウ半拾い直し+りみらない波動拾い直し
開幕が何でもいいキャラは工夫を
ダミーも工夫を
チュンリー逆さ状態での跳ね返り方向
ダルシム振り向きコンボはエリアルを追加
死体を利用すれば画面端で死んだ後リミッター解除が可能かも
アビス第一形態レーザーはバイパーよりチャジショットもしくはHバーディーのほうがいいかも
ダン 段空脚スペシャルはSB繋ぎを消す
コンボパターン 詳細番号がついていないといけない。
コンボパターン パターンが番号でなしに固有の技名の場合、番号に変えないといけない 地上ヒットに戻る技→千列脚等
DVDには入れない保留コンボ
飛竜4段J相打ちバージョン
飛竜エイパ
飛竜リミッター解除